关键词:"音乐"    共找到 1869 篇相关文章

iOS 的 MIDI 控制器 SoundPrism Pro 发布

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SoundPrism 将复杂的音乐理论知识转化成了简单易用的乐器。任何人都可以用它来制作音乐

TASCAM USB 音频接口进军中国市场

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TASCAM带领5款USB音频接口进军音频行业,以毫不妥协的声音质量以及大众化的价格让越来越多的专业人士以及音乐爱好者认可。

英国音乐版权费首度降价 引发一众歌手不满

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据外国媒体报道,英国表演版权委员会(U.K.’s Performing Rights Society)日前公布支付给歌手的音乐版权费首度降价,引来众多歌手的不满。

母带处理的软件选择与技巧详解

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在我们所能听到、看到、感受到的所有音乐制品,都是一个完成工业流程的体现。其中在音乐的制作环节中就是编曲、录音、编辑、母带。其中的母带处理就是我们今天要谈到的问题,在现在电脑和软件流行的今天,越来越多的人开始使用或者已经使用软件母带处理器来进行工作,但是仍然有部分硬件的坚定支持者继续着他们的历史!而母带处理就是我们今天要谈到的问题。

关于选择监听音箱常见问题

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普通音箱一般对声音有些修饰,让声音更“好听”,所谓“监听”,就是为了提供准确、无修饰的声音,从长远来看,监听是比 HIFI 更加耐听的,能跟你长久生活的一定是素颜MM或淡妆MM

Novation Nocturn 25 评测

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这个MIDI键盘是由Novation公司设计出产,好像看起来很大,实际上比你电脑桌上的电脑键盘大不了太多,首先拿到它感觉键盘的手感非常棒,然后就是做工也不错,最起码拿起来比较有安全感。

大师揭秘混音的步骤和要领

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对新手来说,多轨录音似乎非常复杂。关键在于不要忽视了最基本的原则。混音很重要的一个步骤,在这篇文章中,我会谈一谈混音的基本技能。

游戏音乐的艺术性和商业性趋势

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在纽约举办的第127届AES大会上,进行了一系列有关游戏领域和音乐创作方面的最新发展的研讨。专家们对游戏音乐,如怎么制作出更加生动的音乐以及音效等问题进行了讨论,最受关注的还是互动性音乐的创作。由于创作的60到90分钟的音乐会在玩游戏的过程中被使用上几十个小时,这时候就得使用“层”和动态混音技术了。当得不到更多有利的信息和样品,并且还必须创造出适合游戏的音乐时,这将会是一个很艰难的任务,除非你扩充你的团队。

AVID Pro Tools Mbox3 Pro 拆解评测

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首先,包装巨大!是我遇到的包装最大的个人接口,比正常尺寸的 Mbox 大一圈,厚一倍(如图)。附件一大堆,火线就两条,一条六芯对六芯大口,一条六芯对四芯小口,还有一个 Firewire 400 转 800 转街头。电源也是两条。

著名演奏家的练琴方法

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这里提供一些大演奏家的练习方法。 这些练习方法,都是演奏家们接受访问时,被问到“你怎样练琴?”时的答复,或者演奏家有练琴的著作,或短文中摘录出来的。

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