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Novation Nocturn 25 评测

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这个MIDI键盘是由Novation公司设计出产,好像看起来很大,实际上比你电脑桌上的电脑键盘大不了太多,首先拿到它感觉键盘的手感非常棒,然后就是做工也不错,最起码拿起来比较有安全感。

MIPA 2011 提名已经公布

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2011 法兰克福乐展即将开始了,号称音频界格莱美的MIPA提名也如期公布。

大师揭秘混音的步骤和要领

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对新手来说,多轨录音似乎非常复杂。关键在于不要忽视了最基本的原则。混音很重要的一个步骤,在这篇文章中,我会谈一谈混音的基本技能。

2011年TEC得奖产品 世界音频行业最高奖项

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Neumann、Harman、SSL和Green Day的录音师成了最大的赢家。

游戏音乐的艺术性和商业性趋势

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在纽约举办的第127届AES大会上,进行了一系列有关游戏领域和音乐创作方面的最新发展的研讨。专家们对游戏音乐,如怎么制作出更加生动的音乐以及音效等问题进行了讨论,最受关注的还是互动性音乐的创作。由于创作的60到90分钟的音乐会在玩游戏的过程中被使用上几十个小时,这时候就得使用“层”和动态混音技术了。当得不到更多有利的信息和样品,并且还必须创造出适合游戏的音乐时,这将会是一个很艰难的任务,除非你扩充你的团队。

APHEX 230 话放通道条试用感受

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本人是个器材爱好者,也偶尔会收集各个品牌的热门产品,去对比他们之间的不同,话放也收集了一大堆,用过不下十多种论坛里大家热议的话放,前段时间对话放通道条比较感兴趣,在国外网站看到几个被推荐过的产品,其中一个就是APHEX 230,前几天偶然的机会就拿到手了一台。

动态处理的几个实例

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如果你的歌手训练有素,可使用少量的压缩(RATIO:2:1 threshold: -10DB)触发时间(Attack time)和解除时间(Release time)要根据音乐节奏来设置。对轻柔的人声使用过度压缩(6:1-10:1)可增加"空气感"。在压缩器后面放一个嘶声消除器(DE-ESSER)以消除齿擦音。

如何在鼓轨上有效地使用混响

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混响是一种极其常见的效果类型。例如,在过去的日子里,鼓的声音就在大量使用音乐厅混响效果 不过在现在,这种做法已经不时兴了。

KORG创始人兼主席TsuTomu Katoh去世

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KORG的创始人兼公司主席TsuTomu Katoh于3月15日因癌症去世。

Cubase 5 专用控制器 Steinberg CC121 上手评测

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现代操作系统用户界面的架构师,面向对象编程环境语言的发明人Alan Kay在30年前曾经说过一句话:“那些真正在乎软件的人应该打造自己的硬件(People who are really serious about software should make their own hardware)”。这句话也启发了Steve Jobs,才有了彻底改变通信和互联网行业的iPhone,因为只有你自己制作的硬件才能发挥软件的最大效力。Digidesign最先这样做了,Cakewalk和Roland后来也这样做了,现

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