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数字声频多声道环绕声技术

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本书从环绕声技术的理论基础出发,按照环绕声节目制作流程,详细介绍了环绕声节目的前期拾音、编解码技术、重放格式、控制室设计及上下变换等多方面的内容,并对环绕声拾音及各种……

人民邮电出版社“电脑音乐大师”系列套装5本

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由人民邮电出版社出版的“电脑音乐大师系列”丛书全套共5本

清华大学出版社“电脑音乐制作大师”系列套装9本

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“电脑音乐制作大师”系列丛书至今全套共9本,是目前国内最好的电脑音乐学习教材,覆盖从MIDI制作到音频缩混,是您学习电脑音乐的绝佳教材。

midifan电脑音乐技术(精华本)

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本书主要内容包括乐器插件使用技巧、效果器插件使用技巧、工作站软件使用技巧、录音/混音/监听技巧、作曲/编曲技巧、声音合成技巧,共6章。其中涉及软件Symphonic Orchestra Silver、Darbuka/Latigo、RA、The Grand 2、Cameleon 5000、Albino、RealGuitar 2等乐器插件,TUNE、 Melodyne、Auto-tune、L2、L3、T-RackS、Ozone、MASTER-X3、MD3等效果器插件,Cubase SX/Nuendo、Sona

电脑音乐—MIDI交响乐配器法

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本书全面介绍了管弦乐队的编制、每件乐器在乐队中的作用,以及如何通过MIDI手段来制作效果逼真的管弦乐。本书主要包含两大部分,在前一部分内容中,主要介绍了管弦乐队各个乐器组及其对应的音序技术;在后一部分内容中,侧重介绍如何运用管弦乐队的方式来达到音乐的表现效果。

游戏与动画音乐制作(附1CD)

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本书分为两个部分:前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画音乐的分析与制作过程的介绍,并提供了音乐制作实例。该书可作为高等学校影视、游戏与动画专业及相关专业的教学用书,同时也可供从事该专业领域音乐创作的实际工作者和计算机音乐爱好者参考。

计算机音乐与作曲基础

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本书主要内容包括计算机音乐基础知识、计算机应用作用作曲常用软件介绍、音乐制作软件的基本操作、作曲基础知识、音源音色的特性与运用、音乐织体的类型与写作以及乐曲编配实践等。

音乐制作人白金手册[实战篇](附1DVD)

音乐制作人白金手册[实战篇](附1DVD)

加载音色 各类音色的介绍 在音序器中使用Hypersonic 如何改变音色及查找音色 音色叠加 如何利用Hypersonic

计算机智能化音乐制作

计算机智能化音乐制作

本书是根据教育部高等教育司组织编写的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》中有关音乐艺术类计算机小公共课程的要求编写的。全书由计算机智能化音乐制作概述,模式选择类的代表性软件Jammer ProfessIOnal,Band in a Box,素材拼贴类的代表性软件ACIDMusic StudIO,实时循环类的代表性软件Fruit Loops StudIO共五章组成。

计算机音乐制作手册

计算机音乐制作手册

本书涵盖现代音乐制作工业中词曲创作、编曲、录音、缩混和母带处理以及发行等各环节,充分体现计算机音乐制作特点,写作舍乎行业标准,力求做到规范并具有可读性。本书行文采用step by step的方式,让读者参与到实际制作项目中,如主流制作软件、音源的使用和人声录制技巧以音高修正等核心环节,这一切均为增强阅读的清晰度和实践的可操作性。

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