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本书分为两个部分:前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画音乐的分析与制作过程的介绍,并提供了音乐制作实例。该书可作为高等学校影视、游戏与动画专业及相关专业的教学用书,同时也可供从事该专业领域音乐创作的实际工作者和计算机音乐爱好者参考。

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合成器的基本结构,主要参数和工作原理 五款主流软件合成器的使用方法、参数详解与音色制作实例 两款主流模块化合成器的使用方法与软件合成器的制作实例

MIDI手册:关于工作室MIDI技术的实用指南(第3版)

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MIDI手册》全面介绍了MIDI制作所涉及的各方面知识。主要内容包括:MIDI标准详解,各种MIDI硬件设备的介绍和使用技巧,MIDI音序的使用方法和使用技巧,数字音频制作和混音的应用实例和实用技巧。同时还介绍了音色编辑器/管理器、乐谱编辑、MIDI与大众媒体和多媒体的关系、媒体之间的同步问题等。

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本书主要内容包括计算机音乐基础知识、计算机应用作用作曲常用软件介绍、音乐制作软件的基本操作、作曲基础知识、音源音色的特性与运用、音乐织体的类型与写作以及乐曲编配实践等。

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这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。

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本书是根据教育部高等教育司组织编写的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》中有关音乐艺术类计算机小公共课程的要求编写的。全书由计算机智能化音乐制作概述,模式选择类的代表性软件Jammer Professional,Band in a Box,素材拼贴类的代表性软件ACIDMusic Studio,实时循环类的代表性软件Fruit Loops Studio共五章组成。

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本书涵盖现代音乐制作工业中词曲创作、编曲、录音、缩混和母带处理以及发行等各环节,充分体现计算机音乐制作特点,写作舍乎行业标准,力求做到规范并具有可读性。本书行文采用step by step的方式,让读者参与到实际制作项目中,如主流制作软件、音源的使用和人声录制技巧以音高修正等核心环节,这一切均为增强阅读的清晰度和实践的可操作性。

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