关键词:"创作"    共找到 251 篇相关文章

录音棚录音技巧

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众所周知,录音时的电平非常重要,录大了会破,录小了,又会给后期缩混增加不必要的麻烦,更会由于提升原有的电平而产生噪声。那么,什么是好的录音电平呢?

金牌大风总裁黄伟菁揭唱片公司生存法则

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场关于版权的仗,越来越多音乐人正揭竿而起,高晓松、张亚东等组成的“华语音乐作者维权联盟”更让这场战役硝烟弥漫。金牌大风中国区暨台湾地区总裁黄伟菁昨天在接受记者采访时表示,应得利润必须要还给从业人员,才能推动音乐品质的进步。她坚信中国音乐产业处于黎明前的黑暗,不过何时到尽头并不知道:“有机会拿到钱,不过什么时候拿到没把握。”

GarageBand for iPad 上手评测

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尽管第三方的iOS音乐制作应用自打2008年App Store开门以来就涌现出来了,但Apple的缺席却是一大遗憾,毕竟他们的GarageBand是Mac平台上最流行的入门级音乐制作软件。桌面版的GarageBand在这几年里不断进化,从一个简单的多轨MIDI和音频录音软件变成了一个全能型的音乐创作和教学软件,同时适用于入门者和专业音乐人。GarageBand for iPad似乎在iPad发布之初就应该是一个水到渠成的事情,只是早来晚来的问题。

iOS 的 MIDI 控制器 SoundPrism Pro 发布

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SoundPrism 将复杂的音乐理论知识转化成了简单易用的乐器。任何人都可以用它来制作音乐。

游戏音乐的艺术性和商业性趋势

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在纽约举办的第127届AES大会上,进行了一系列有关游戏领域和音乐创作方面的最新发展的研讨。专家们对游戏音乐,如怎么制作出更加生动的音乐以及音效等问题进行了讨论,最受关注的还是互动性音乐的创作。由于创作的60到90分钟的音乐会在玩游戏的过程中被使用上几十个小时,这时候就得使用“层”和动态混音技术了。当得不到更多有利的信息和样品,并且还必须创造出适合游戏的音乐时,这将会是一个很艰难的任务,除非你扩充你的团队。

音乐版权问题导致没新作

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近日国内外多家唱片公司携手27位音乐人讨伐百度提供盗版下载,之后中国音像协会唱片工作委员会(以下简称“音协”)也发布了《抗议百度公开信》对百度进行抗议

太麦高调转型带来话题 内容终端谁是王道

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“一个歌手能占到一家公司两成的收入,怎么可以不争取?”去年3月的东方风云榜论坛上,太合麦田老总宋柯谈到是否会和旗下艺人李宇春续约时曾经如此表示。不过,当李宇春和太合麦田在去年年底合约到期时,却没有获得公司的续约。日前,宋柯再度出现在一年一度的东方风云榜论坛上,明确表示了公司未来发展的“两不”原则:不签艺人...

NAMM Show 10大热门产品排行!

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2011 NAMM Show已经结束了,今天我们选出了10个最受大家欢迎的10大热门产品。相信这10个产品也是这场盛会的代表性产品,那么请跟我一起回顾吧。

Korg microSTATION 合成器试用小记

Korg microSTATION 合成器试用小记

1988年,KORG发布了世界上第一台音乐工作站M1,从此,KORG的 WorkStation这个名字开始深入人心,所谓音乐工作站的概念,理论上是泛指本身自带音序器,不依赖电脑等其他设备就可以进行音乐创作的琴,但我们平时一提到WorkStation音乐工作站,都是特指KORG的琴

REBORN VU-2A 话放评测

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REBORN?!一个第一次听到的名字,打开一个黑色的小盒子,这个小巧的有着两只大眼睛的双通道话筒放大器就来到了我的面前!打开电源开关,两个黄颜色的“大眼睛”(VU表)点亮!放在工作室的桌子上和电脑、声卡在一起十分好看

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