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人声的双轨处理

人声的双轨处理

有混响、均衡、延迟等各种工具在手,提高你的混音的远近空间深度感,是件很有挑战性的事情。我们会在本文中讲一些能够为你的混音赋予深度感的技巧。 在现实生活中,我们听到的声音是三维的。然而立体声制作将所有声源都放置在听音者位置前面的左右两边,如果你使用两个音箱,通常就会很难产生良好的远近的深度感。让近处的声音明显比远处的声音大,这一点很容易就能模仿出来。但是还有许多其它的因素对深度感发挥作用,因此也有很多其它的处理可以应用,而不是简单的使用电平推子。在本文中,我将带你看一些能够控制混音深度感的方法。

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