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UVI HX-ODDY 虚拟双音模拟合成器

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常见问答/FAQs

Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:51
对于想要了解该产品兼容性的用户,建议怎么做?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:51
建议直接联系 音频第一线 的销售工程师,他们可以提供关于产品兼容性及配置的专业建议。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:51
在哪些操作系统上可以运行 UVI HX-Oddy?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:51
它兼容 Windows 10 及以上系统,以及 macOS 10.14 及以上系统。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
HX-Oddy 的硬件采样量有多大?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
它包含了超过 13,000 个硬件样本,分布在 180 个层级中,为声音设计提供了极高的灵活性。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
该软件是否支持自动化和复杂序列编写?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
是的,它具备强大的节奏工具,支持步进音序器、琶音器,且包括门限、声像、音高、力度等详细参数的自动化调制。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
HX-Oddy 提供哪些高级声音塑造工具?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
它提供多模式调制工具(如 LFO、ADSR 滤波器和放大器包络)、交叉调制(cross-modulation)以及各种效果链来赋予音色立体感和角色。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
该合成器支持哪些插件格式?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
它支持作为独立程序运行,同时也支持 AAX、AU 和 VST 插件格式。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
使用 UVI HX-Oddy 需要满足哪些运行环境要求?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
它需要安装免费的 UVI Workstation 或 Falcon 软件作为宿主,并拥有 iLok 账号进行授权。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
HX-Oddy 采用了什么样的核心合成技术?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
它采用了 UVI 的 Hybrid-X 引擎,结合了硬件采样的波表合成、深度多层采样(13,000 多个样本)以及物理建模的模拟滤波器。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
HX-Oddy 包含了多少个预设?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
它内置了 280 个预设,涵盖了低音、主音、铺底、琶音、效果音等多种类型,并包含原版合成器的工厂音色库。
Q
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
UVI HX-Oddy 是一款什么样的虚拟乐器?
A
后台FAQ · 2026-05-06 18:52
它是一款基于经典 70 年代双音(duophonic)模拟合成器开发的虚拟乐器,利用 UVI 的 Hybrid-X 引擎,融合了原版的音色特质与现代的声音塑造功能。
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