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Sonarworks Sound ID 监听校正附加组件(适用于 Apollo X 接口)

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常见问答/FAQs

Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
在 DSP 上运行校准会占用很多硬件资源吗?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
Sonarworks 针对 U-A 的 DSP 架构进行了深度优化,校准算法占用的资源极低,不会影响您在 Console 中运行其他 UAD 插件。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
如果我有多个 Apollo 接口组成系统,它能正常工作吗?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
可以,该扩展插件旨在与 U-A 整个生态系统无缝协作,支持复杂的 Apollo 硬件扩展链路。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
这款产品的交付形式是什么?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
这是一款数字下载产品,购买后您将通过电子邮件收到激活码,用于在 Sonarworks 账户中激活该功能。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
它支持耳机监听校准吗?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
支持,您可以为 Apollo 接口的耳机输出应用 SoundID 内置的数千款耳机校准预设,确保耳机监听同样准确。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
校准配置导出到硬件后,还需要一直运行桌面软件吗?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
不需要。一旦校准配置文件成功导入到 Apollo 的 Console 软件中,即使关闭 SoundID Reference 桌面应用,硬件也会继续执行校准。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
它是否支持对多个监听音箱输出进行校准?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
支持,您可以针对 Apollo 接口的不同输出(如 A 组和 B 组音箱)分别应用特定的校准曲线。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
零延迟监听校准有什么实际好处?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
通过将校准数据直接运行在硬件 DSP 上,您可以在录音和混音过程中实时听到经过校准的准确声音,而不会增加系统的缓冲延迟。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
它支持哪些类型的 Universal Audio Apollo 接口?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
它支持所有具备内置 DSP 处理能力的 Apollo 系列音频接口(包括桌面型和机架型)。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
使用此扩展插件是否需要先拥有基础软件?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
是的,您必须已经拥有 SoundID Reference 软件(扬声器和耳机版)才能使用此 Apollo 专用附加组件。
Q
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
这款产品的主要功能是什么?
A
后台FAQ · 2026-05-15 00:32
它是 Sonarworks SoundID Reference 的扩展组件,专门用于将校准配置直接导出并运行在 Universal Audio Apollo 接口的内置 DSP 上,实现零延迟的监听校准。
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